挑戰賽介紹

國際運算思維挑戰賽 (The Bebras International Challenge on Informatics and Computational Thinking,簡稱 Bebras Challenge) 自 2004 年開始,每年於 11 月的國際 Bebras 週 (World-Wide Bebras Week) 在全球各國同步舉行。 Bebras Challenge 採用淺顯易懂且生活化的情境式任務,參與學生需運用抽象化、演算法設計、問題拆解、模式辨識、樣式一般化、自動化等運算思維 (Computational Thinking) 來解決問題挑戰。 Bebras Challenge可以讓任課教師了解學生的運算思維知能,發掘具備資訊科學性向的學生,亦希望透過問題思考過程激起學生對資訊科學的學習興趣。

挑戰賽目標
激發學生對資訊科學之學習興趣

Bebras Challenge 藉由情境式的任務,在挑戰的問題中融入資訊科學基本概念;目的是讓學生了解生活中隨處可見資訊科學概念的運用,認識相關概念具廣泛的應用性,進而激發學生對資訊科學的學習興趣。

提升學生運用運算思維解決問題之能力

Bebras Challenge 的任務以家庭生活、團體合作、工作安排等生活情境,引導學生思考進而解決問題。解題過程運用的是運算思維及問題解決能力,學生僅需該年齡層的基本知識即可作答。從任務敘述中推理出問題重點及解題方向,亦可引發學生高層次思考,提升運用運算思維解決問題的能力。

降低學生對資訊科學之恐懼

Bebras Challenge 將抽象的資訊科學知識具體化,以日常生活中會遇到的情境或故事呈現,題組內容有趣生動,有助於降低學生對資訊科學的學習焦慮。未曾受過資訊科學正式課程的學生亦能運用邏輯、歸納、推理、運算等能力進行解題,讓學生對資訊科學的學習具有信心。